/*
 * circulo.h
 *
 *  Created on: 31/07/2012
 *      Author: Ing3nia
 */

#ifndef CIRCULO_H_
#define CIRCULO_H_

#include <EGL/egl.h>
#include <GLES/gl.h>

#include "bbutil.h"

#include <Box2D/Box2D.h>

class circulo {
public:

	GLuint ficha_texture;
	GLfloat vertices[12];
	GLfloat texture[8];

	b2Vec2 pos;

	circulo();
	virtual ~circulo();

	void set_circulo(float _radio);
	void render();
};

#endif /* CIRCULO_H_ */
